
(SeaPRwire) – GameStop (NYSE:GME) 未達季度收入預期,面臨 以及在不穩定的經濟氣候下減少的消費支出,阻礙公司向更注重線上模式的轉型。
例如持續的通貨膨脹和增加的借貸成本等挑戰,導致遊戲行業內支出模式不穩定。最近,包括Take-Two Interactive Software在內的兩大主要玩家提供了不太樂觀的預測。
在公布第三季度業績後, 在延長交易中下跌近3%。該公司報告的收入為10.8億美元,未達LSEG調查五名分析師估計的11.8億美元。
這些業績標誌著萊恩·科恩於9月底擔任GameStop首席執行官和董事長後的首次業績。
Third Bridge分析師約翰·奧說:「雖然第三季度銷售疲軟在預期之中,但面臨大型商店和電子商務巨頭如Amazon(NASDAQ: AMZN)的日益增加的市場份額損失,將繼續成為GameStop的一項艱巨挑戰。」
科恩最初旨在積極推進電子商務,但已修改部分計劃,更強調可以收集線上訂單的實體店。此外,公司加強了成本削減工作。
儘管面臨收入挑戰,但GameStop仍然實現調整後每股盈餘為零,超過LSEG估計的9美分虧損。公司開支也下降近24%至2.965億美元。
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