(SeaPRwire) – 距離《俠盜獵車手5》發售已經十年,這款遊戲推動了Rockstar Games和母公司Take-Two Interactive (NASDAQ:TTWO)取得前所未有的成功。該遊戲在三天內就賺取了10億美元的銷售額,儘管後續的在線組件《GTA Online》起初面臨技術問題,減弱了最初的熱情。儘管存在這些障礙,《GTA V》已成為TTWO最賺錢的知識產權,過去十年為公司貢獻近80億美元的收入,推動公司取得驚人的增長。值得注意的是,股票在《GTA V》發售時價格為1.8美元,到2023年已飆升至15美元。
對《GTA VI》的期待一直在升高,粉絲和投資者都熱切地等待更新消息。預測和發售日期預測頻繁出現,但最具體的信息來自Rockstar Games總裁薩姆·豪瑟於2023年11月8日的聲明。他宣布將在12月初公司最新季度財報發布時同步發布《GTA VI》的首個預告片。這一消息推動股價在預交易時段上漲9%,收盤報143.47美元,最終上漲至創下52周新高的160美元以上。
如期在2023年12月5日推出的《GTA VI》首個預告片在YouTube上獲得1.26億次觀看,截至12月8日。預告片展示了Take-Two致力於通過人工智能集成和官方角色扮演伺服器來提升玩家體驗。初步跡象表明,該遊戲將從一開始採用即時服務模式,潛在地提高其整體盈利能力。
過高期待可能導致失望的敘事在遊戲行業並不陌生。一個典型例子是CD Projekt Red的《質量效應:仙女座》,這款高度期待的遊戲在2020年12月發售後面臨困難,導致技術問題和公司股價隨後下跌。儘管《質量效應:仙女座》獲得好評,但它無法滿足不切實際的期待,導致CD Projekt Red聲譽和財務受損。
可以將《質量效應:仙女座》與Take-Two目前面臨的《GTA VI》情況進行比較。這款遊戲開發始於2014年,高度期待已經引發玩家社區和投資者擔心,如果承諾未能實現,可能面臨輿論和投資者的反彈。美國銀行將Take-Two從「買入」調整為「持有」,擔心可能延期發售,擔心《GTA VI》可能推遲到2025年8月或更晚,而非預期的2025年3月發售。這加上PC版發售日期的不確定性,導致TTWO股價交易後下跌近2%。
歷史上,Take-Two致力於品質一直是其最強大的資產。雖然《紅死救贖2》面臨延期,但該遊戲隨後的成功證明,銷量超過5700萬套,持續獲得好評,突顯出Take-Two投入時間完善產品以實現長期成功的決心。在趨向於急速發售的行業中,Take-Two在此方面脫穎而出。
儘管存在疑慮和調整,大多數分析師對Take-Two Interactive仍保持樂觀觀點,目前股價155.32美元或許為投資者提供吸引的入場價格,期待公司未來表現。
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